牵动万人心脉的实力壁瞬时发生变化,一行行红字跳跃不停,前面的名次始终不动,只是队伍的阶数带动后面的杀命力不时前进或者后退。
组队闯关和个人闯关有所区别。
个人进入迷踪武殿触发厮杀以后,战斗杀命力会实时变化,也许低于基础杀命力,但是组队情况下则不同,只有战斗杀命力高出总体基础杀命力之时,实力壁方才改变初始数值,即使两个人同时以高出基础杀命力的攻击击中怪物,实力壁也只感应其中的有效命中,这样话,战队的总体......
牵动万人心脉的实力壁瞬时发生变化,一行行红字跳跃不停,前面的名次始终不动,只是队伍的阶数带动后面的杀命力不时前进或者后退。
组队闯关和个人闯关有所区别。
个人进入迷踪武殿触发厮杀以后,战斗杀命力会实时变化,也许低于基础杀命力,但是组队情况下则不同,只有战斗杀命力高出总体基础杀命力之时,实力壁方才改变初始数值,即使两个人同时以高出基础杀命力的攻击击中怪物,实力壁也只感应其中的有效命中,这样话,战队的总体......
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