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第14章 两只宝宝内丹毕业!
作者:杉木本章字数:1932更新时间:2024-02-04 01:35:28

吸血鬼内丹:舍身击、奇袭、迅敏、勘破、血煞变!

其中【血煞变】可以通过完成凤凰志中的吸血鬼剧情,获得1枚该召唤灵的专属内丹。后续还可以通过【祈福】和【发愿】玩法持续获得。

【血煞变】效果:拥有吸血/高级吸血技能且气血已满时,会将吸取气血的50%转换为自身护盾,上限为自身等级*10!

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忘川童子内丹:双星爆、忘川忆、勘破、静岳、灵光!

其中,【忘川忆】也是通过完成凤凰志中忘川童子的剧情,获得的召唤灵的专属内丹。所以宝宝的专属内丹,都可以通过【祈福】和【发愿】玩法持续获得。

【忘川忆】效果:有25%概率给击败自己的目标附加失忆符状态。

不过这两只宝宝都是0级,要么赚经验升上去,要么自己买【月华露】给他俩全拉到满级。

宝宝最多比角色等级大十级,如果角色等级69级的话,那宝宝等级就能达到79级,79级就是满级了,再升的话,这只宝宝系统就不让角色带了,也就是无法出战。

唐云努力了十天,又攒了五百多万银币,想要把两只宝宝升满级,估计可以,但太烧钱了,还是稳一点吧。

于是唐云又花了十天,带这两只宝宝去【秘境】活动,或者【抓鬼】活动,尤其是【秘境】,给的经验是最多的。

十天终于将吸血鬼和忘川童子升到了79级,唐云的角色巨魔王也达到了69级了。

这两只宝宝也学习了对应等级的内丹,唐云直接把他们的内丹升到了5级!

虽然其中赚了一点金币,但为了升级内丹,唐云又花了不少金币,尤其是吸血鬼的【舍身击】,和忘川童子的【双星爆】都卖的老贵了!

所以唐云现在就只剩下几十万的金币了。

唐云给吸血鬼全加五力,给忘川童子全加五魔!

最终。

吸血鬼气血2800+,物伤1400+!

忘川童子气血2600+,法伤1100+!

吸血鬼的物伤是什么概念,这相当于一个刚步入60级的新号大唐的物伤了,同理,忘川童子也是,相当于一个新号魔王!

由于没有花银币,再加上又攒了十天,靠着活动玩法和某些NPC的赠送,唐云又攒了一千万银币!

这些银币完全可以用来升级法宝了!魔王寨毕竟法系门派,法宝【附灵玉】当前是首选!

【附灵玉】法宝效果:提升佩戴者的法术伤害。法宝最高10级,1级附灵玉提升人物等级*6%的法伤,每升1级提升6%,10级提升人物等级*60%法伤!

升阶附灵玉需要28个法宝精华,现在区里的【附灵玉精华】价格最低两万金币起步,而且供不应求!

唐云这点钱根本就不够用!

就在这时,帮主【笑你两年半】突然艾特全体,然后郑重的宣布道:“21点,我准时点帮派地宫,大家踊跃参与,队长尽量来会玩的……”

帮派里顿时变得活跃了起来。

玩家【鸡儿梆硬】问道:“开哪个地宫啊老大?!”

帮主发了一个(发狠)的表情,然后怒斥道:“我特么有的选吗?!只能搞猛虎了!”

猛虎也就是【猛虎地宫】,开启【猛虎地宫】只需要100个地宫残卷,玩法差不多,但难度相对其他地宫低很多,当然,奖励也就比较低。

玩家【九十八一枝花】说道:“老大消消气,我让喵喵可陪你睡。”

帮主发了一个(鄙视)的表情。

然后【九十八一枝花】又说:“那我陪你睡!”

帮主发了一个(威胁)的表情,严肃的说:“你再这样我清理人员了啊!”

【九十八一枝花】顿时发了一个(闭嘴)的表情。

唐云看到这里,收获了一条信息,那就是地宫,他一定是要参加的。

下一秒,唐云的好友图标开始闪烁起来。

只见好友【鸡儿梆硬】发来了一句:“大哥这么屌,想必法宝已经满了吧。”

唐云愣了一下,心里发出一声卧槽,“忘了法宝了!”

是啊,无论是宝宝还是法宝还是经脉什么的,说到底都是提升实力的一条路罢了。

但是升级法宝需要很多银币,唐云现在就缺这个。

直接用金币换银币太土豪了,唐云根本不想这么做。

于是唐云实话实说,回复好友:“我连法宝是什么都不知道,现在穷得一匹。”

好友【鸡儿梆硬】赶紧说:“你就,你就买那个飞剑,然后升级那个飞剑就行!”

唐云当场开炮:“我去你丫的,骚的要死,飞剑是特喵的加物理伤害的!你个傻狗!”

【鸡儿梆硬】发了一个捶地爆笑的表情包然后又说:“帮主在找队友了,我就想看一下你的配置合不合格……”

唐云只回复道:“你们氪金大佬的圈子我就不融入了……”

【鸡儿梆硬】摊牌了,说:“我就开个玩笑,没想到你竟然当真了哈哈哈哈!帮主的队伍岂是你们这帮平民能进的?哈哈哈!”

唐云只发了一句:“好好好,我这有一根棍扔出去了,你捡回来吧。”

唐云说罢不再理会他,打开法宝界面,用两个【法宝碎片】合成了一个【附灵玉】,然后用银币升级,到达5级后法宝可以进阶了,需要三个【附灵玉精华】。

附灵玉在进阶之后,会获得一个【两仪属性】,一【阳属性】一【阴属性】。

【阳属性】效果:随机提升角色等级的4%-10%法术伤害结果。

【阴属性】效果:提升角色等级的6%-15%的法术伤害。

伤害结果是直接加在伤害数字后面的,比如角色100级,等级的10%就是10点,造成了100点伤害,就是100+10,整个过程不参与门派法术的伤害计算公式,所以效果微乎其微。

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