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第3章 狗头人巫师
作者:一粒诞本章字数:3342更新时间:2021-02-28 19:16:34

运气来了挡不住,破旧的上衣、破旧的手套和破旧的帽子,陈立信很快凑齐一套装备。虽然衣服破旧,但是好歹不算影响市容文明。

布袋狗头人让他尝到很大的念头,不由得变得很贪心,也不想下线休息了。他顺着营地的外圈探索,遇到普通狗头人便远远避开,被发现就跑远些脱战。如果遭遇到布袋狗头人,那么他便提着棍子冲上去解决掉。

布袋狗头人的战斗能力和其他狗头人一样,弱小可欺。

陈立信击杀狗头人的手法越发纯熟,消耗的血量也逐渐降低。想着看过的游戏小说,他尝试用小说中主角的办法去击杀狗头人,可惜小说终究是小说,它和真实的游戏世界完全不同。用绳子去尝试捆绑狗头人,或者用衣服遮挡狗头人的视野,结果都失败了。

他最终发现一个定律,能够被玩家使用的物品必须是游戏道具。不是游戏道具的物品,它们没有任何游戏效果。同时游戏道具定义的本身作用是唯一的,比如破旧的裤子就不能够当作绳子来使用,只能用来穿戴无法用于其他作用。

以往小说中的做陷阱,用食物引诱之类的,在游戏中完全无效。狗头人无视这一切,即使踩在制造陷阱上也不触发效果。

同样的道理,木棍和石块也没有伤害加成,制造伤害的能力完全取决系统的设定。

唯一和其他游戏不同的是碰撞体积,这倒是可以造成位移类控制效果,比如击倒,击退之类。不过做到这一点,需要确定目标的体型和重量,踹墙和重物是不要考虑的,血淋淋的教训还残留在陈立信的脑海中。他尝试踢过体型比较大的石头,系统提示为剧痛和反伤1点。

营地外围是杂乱的茅草屋群,间距不大,之间有很多树木和草丛能够隐藏。

陈立信只在这个区域内活动,寻找落单的布袋狗头人击杀。往营地的深处望去,茅草屋看起来要比外圈的漂亮和大一些,更加麻烦的是间距很大,很容易暴露在狗头人的视野内。营地深处的狗头人之间距离也不大,不像外围各自相距很远,能够各个击破。

游戏中命中和闪避都不是自己能够控制的,完全是系统自动判定,要是运气不好,他很有希望结束自己的游戏体验。

眼前的茅草屋很大,比之前那些都要大上一圈。

陈立信左右扫视一圈,没有发现狗头人的踪迹,屋内也没有什么声响,于是打算将饼干和矿泉水放到里面去。当他推开门进去,立即闻到一股狗尿味,然后发现床上正躺着一个狗头人。

不好,大意了,里面有狗头人!

来不及多想,他将手中的东西丢向狗头人,然后冲上去一脚踹了上去。

“哎呀”一声,发出声音的是陈立信。

以往十分有效的先手失效,狗头人并没没有被踹倒,反倒是陈立信因为反弹力导致站立不稳,险些仰倒在地。

狗头人叫喊了几句,提着一把长刀就砍。

陈立信站立不稳,没有办法拉开距离,被狗头人近身砍中。右肩的疼痛提示他被击中了,受到居然高达5点伤害。

痛苦让他凶性大发,手中木棍直接抡了上去,命中狗头人的下巴,将其击退两步。

可惜游戏没有要害攻击的设定,只对狗头人造成2点伤害。

重大危机,目前血量只有79点,单次受到伤害为5点,而他对狗头人的伤害只有1-2点。对方的血量是50点,保守估计要命中48次,而他挨不过16次。目前的最好战绩是16血换50血,可在这个持刀狗头人的恐怖攻击力下,他觉得获胜的机会并不大。

“逃,好汉不吃眼前亏。”陈立信一脚将椅子踢过去,然后转身就跑。

狗头人身上红光一闪,一张铁网凭空出现,将陈立信的双腿缠住。

系统提示音响起:“定身,持续2秒。”

陈立信欲哭无泪,靠,游戏有控制能力啊。眼睁睁看到狗头人躲开身前的椅子,然后居然冲到门口将出口堵住,打算给他来个瓮中捉鳖。

下意识用木棍去格挡,结果听到提示音“格挡成功”,陈立信这还是第一次格挡成功。以前也尝试过,并没有成功抵消过伤害,难道是因为对方手中的武器?根据系统的尿性,怕是只能对武器才有格挡效果吧。

此时定身时间结束,铁网凭空消失,他立即后退两步,同时再一次去格挡狗头人的刀。

“伤害5点”。

系统果然还是不靠谱。

出口方向被堵,陈立信只能且战且退,同时用木棍去格挡攻击。格挡成功的提示再也没有出现,但是他注意到狗头人会习惯性避开障碍物——木桌和躺在地上的木椅。

灵机一动,他将狗头人的位置带到木桌附近。

狗头人的前方被木桌挡住,然后绕过木桌继续前进,进入攻击范围内才会发动攻击。

见到这种情况,陈立信顿时有了主意,故意在木桌和木椅之间穿行,同时捡起碗、烛台等所有可以用来投掷的东西去攻击。尽管投掷的命中率不高,但是效果还是有的,1点1点的伤害值不断冒出来。

AI的能力有限,还是有漏洞可以抓的,陈立信为自己的脑袋瓜点赞。

尽管在放风筝的过程中有失误,被狗头人砍中了5刀,不过他还是获得最终的胜利。

这具狗头人的尸体比其他的狗头人要大上两圈,血量也要多10点。

“看来狗头人也是分等级的。”陈立信如此想到,忽然脸上一喜,只见一黑一百两个光球飘了过来。

“生锈的砍刀:一把锈迹斑斑的砍刀。狗头人卫士喜欢的武器,暂且算作武器好了,对于贫穷的狗头人来说。装备后获得近战攻击能力。”

“背包:普通道具,可以用来存放物品。善意提示:战斗前请先将背包放下。”

陈立信右手握住砍刀,立即获得“近战攻击”的能力。

近战攻击:根据所持的武器的攻击范围不同,基础攻击力也不相同。砍刀的攻击范围属于2米,基础攻击力为5点。这是他目前获得最好的一件装备,虽然是无属性的黑色装备,但是自带的技能完全超过武器本身的价值。至于背包,一个普通的学生双肩包,也就能装一装饼干和矿泉水。

陈立信走出屋子,找到标有记号的杂草堆,将藏在里面的游戏道具放入背包内。

外围的茅草屋已经全部探查过,布袋狗头人没有了,剩下的普通狗头人实在是没有击杀的价值。奇葩的游戏设定居然没有经验值,无法刷怪升级,想要强力只能找其他的途径。

陈立信连续吃了3块饼干,又喝了两瓶水,将状态恢复好。他打算深入营地探索,或许能够得知变强力的办法。他一个落魄社会青年,想的是如何赚钱,如果这个游戏没有经济价值,那么角色挂掉了也不可惜。

营地内部的茅草屋比外围那么危房强上很多,间距大,杂草和树木也被清理过。顺着墙角望去,狗头人们往往3只或者5只为一组,将装满布袋的推车转移到营地的中心区域。远远地避开狗头人,在茅草屋的墙角下穿行,在一处空地上,他发现5只狗头人懒懒散散地躺在地上,有一个甚至打起盹来。

陈立信有些纳闷,狗头人居然还会偷懒。转念一想,外围的布袋狗头人都被他杀了,没有新布袋运送过来。抬头一看,推车上果然没有装满布袋,看来他推测对了。

这游戏做得有意思,怪物和怪物之间不是完全独立的,相互之间有着某种关联。

狗头人在外围收集物资,然后将布袋集中到一起,再由其他狗头人负责运输。现在收集物资这个环节失误了,那么应该就会有相应的反馈。陈立信觉得狗头人卫士的出现,或许就是狗头人做出的反应。如果这几个狗头人一直在偷懒,会不会有狗头人卫士过来查看呢?

他从身旁的茅草屋窗口向内看,没有发现狗头人,于是慢慢从门走了进去。他趴在门口,目光注视着空地上狗头人,同时将破旧的砍刀紧紧握紧,随时准备战斗。

过了半个多小时,来了4个狗头人,他们明显比偷懒的狗头人大很多。其中3个正是狗头人卫士,两个持刀,一个扛了把木枪,剩下的哪一个穿着一件蓝色的皮衣,手持一把木棍,双臂裸露在外的皮肤上有着奇怪的纹身。

偷懒的狗头人吓得哇哇乱叫,睡着的那个狗头人被同伴叫醒,还没有反应过来就被一个持刀的狗头人砍中了脑袋。

“呜嗷”一声,狗头人被一刀砍死,躺在地上。

剩下的狗头人拼命求饶,不停地喊着些什么。

纹身的狗头人爆喝一声,身上红光一闪,一支冰箭射中正在求饶的一个狗头人。

“我靠,魔法技能。”陈立信忍不住嘀咕一句, 转眼间就看到剩下的3只狗头人也被他们的同伴击杀了。

妥妥的剧情发动,接下来就是重头戏了,发现狗头人隐藏的秘密,向正义的村长揭露他们的阴谋!

可惜事情没有向陈立信想象的发展,一支冰箭急射而来,瞬间穿透了木质的门。

“什么时候被发现的?”

陈立信根本不知道哪里出了错,看了眼门上被洞穿的孔洞,想象一下自己身体的强度,果然推开门,拔腿就向营地外跑去。身后的狗头人呼喊着冲了上来,紧紧跟在他的身后,其中纹身狗头人还有余力施放冰箭。

陈立信被冰箭吓得头皮发麻,只能祈祷系统对冰箭的命中判定苛刻点。

“生命值损失10点,移动速度降低50%,持续5秒。”

怕什么来什么,伤害倒是可以接受,但是减速就过分了。

陈立信回头一看,跑在最前面的持刀狗头人距离自己只有3个身位了,形势危急。

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