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133关于麻将规则
作者:落星弓本章字数:2161更新时间:2020-09-03 22:08:17

“梁老师,你有想法?请说。”

梁招娣来公司呆了有一段时间了,但是因为公司做的游戏跟数值策划关系不大,所以她一直处于“实习”的状态,帮着《斗地@主》项目组的人做一些残局闯关之类的关卡策划。虽然梁招娣经验不多,但是学习能力很强,《斗地@主》残局闯关的难度曲线十分合理。

梁招娣开口说道:“其实我对于麻将游戏本身没什么太多看法,我只是想问冯总一个问题,冯总,您调查的时候,连松河县凉泉镇都去了?”

冯启贵面对这个跟袁若淑气质有点相像的姑娘印象很好,笑眯眯地说道:“对,我们团队全省调查,我深入到了镇一级。”

梁招娣说道:“我家就在凉泉镇,据我所知,我们那镇子上,还没通网呐!”

经梁招娣这么一提醒,秦莫羽这才猛然意识到一件事——妈个鸡的,没通网的地方,调查人家的麻将玩法干什么?难道为了让老百姓打麻将,人家政府特意给接一条网线么?

自己太想当然了,06年的时候,全省有一半的乡镇都没有通网呢。

这么一看,这就简单了。二十九种玩法,直接去掉二十种冷门偏门的,只剩下九种。

当然,九种也不少。

梁招娣继续问秦莫羽:“秦总,您的意思是,想要留住更多的玩家,还是想让玩家多花钱买开心豆?”

秦莫羽考虑了一下:“这两者不可得兼?”

梁招娣点头:“很难。”

“为什么?”

“我其实对麻将也是懂一点点的,”梁招娣说道,“在我看来,麻将的规则可以分为两种,第一种事关番型,这不是我要说的重点。第二种,我把它叫做‘限制’规则,就是说,必须达成某个条件,否则不许胡牌,比如不许断幺九,不许缺门,必须有平胡之类的规则,这类规则越多,那么胡牌的速度就越慢,策略深度上来说就越深,这样玩家就越喜欢玩。但是这样有一个坏处,就是胡牌太慢,甚至容易导致流局。”

“我就喜欢玩胡牌慢的麻将,”老冯说道,“有的地方,连他妈平胡都不用就可以胡牌,玩一把太不过瘾了,而且总感觉没意思。”

梁招娣继续说道:“看来冯总是个聪明人,所以比较喜欢玩策略性麻将。”

老冯笑哈哈:“没有没有……”

“但对于平台来说,胡牌速度变慢,是一件坏事。”

“为什么?”

“因为胡牌速度变慢,意味着玩家们单位时间内消耗开心豆的速度也变慢了。”

秦莫羽宛如醍醐灌顶!

他终于明白了一件事——为什么游戏大厅里面的麻将规则,都那么简单,限制性要求那么少,原因只有一个——平台变着法的想让你消耗开心豆的速度变快!这样的话,平台赚钱的速度也会变快!

哎呀这个梁招娣了不得啊,秦莫羽心想,虽然没在游戏公司呆过,但是能想到这一层,不简单啊……

梁招娣继续说道:“胡牌速度变慢,这对于玩家来说,是好事,像刚刚冯总说的,胡牌胡得太快,不过瘾。简单来说,留不住玩家。”

秦莫羽总结道:“就是说,要么让玩家玩的好,公司少赚钱,要么让玩家玩得多,公司多赚钱。这两个选项,不可得兼——对于这个问题,各位如何看?”

夏阳开口了:“我觉得咱们现在要跟qq游戏大厅、联众游戏大厅拼的话,还是不要先想着赚钱的事情,先把用户数量做起来再说……”

吴业松摇头道:“从《斗地@主》的表现上来看,咱们的棋@牌类产品要比这两个平台的产品要好很多,只要选择了咱们平台玩游戏,就不太可能流失。而我认为,麻将这种游戏,天然就是为了赚钱的,规则相对简单一点,多赚点钱,未尝不可。”

公司的人七嘴八舌,讨论地热火朝天。

秦莫羽考虑了一下,最终还是做了决定:

“两种类型,都做,”秦莫羽说道,“根据规则来看,咱们先做十二种出来。”

“不是九种么?”

“十二种?多做出来三种?”

“对,”秦莫羽说道,“前九种玩法,是玩家可以根据所属地区,选择适合自己的玩法,第十种玩法,很简单,是国标麻将。”

“国标麻将?”老冯问道,“那是什么玩意儿?”

“就是国家标准规则的麻将,1998年国家体育总局给制定的规则,意图是想让麻将成为体育竞技项目之一。具体规则可以参考国家体育总局的文件。这个不多说,之所以要有这个规则,是因为这东西迟早会成为最流行的竞技项目之一,咱们公司将来是要做世界第一竞技游戏公司的,所以无论有多少玩家玩这个规则,咱们也要率先做出来。这个国标麻将,对应的就是玩家粘性较强而吸金能力较弱的类型。”

“第十一种和第十二种,分别叫血战到底和血流成河。”

“血战到底的主要特点是胡牌时没有番数限制,而且其中一家胡了,并不结束该局,而是由未胡牌的玩家继续打,直到有3家都胡或者流局。具体规则我会在策划书里面写。”

“血流成河的玩法沿用了血战到底。不同的是,场上的玩家在胡牌以后,仍可以继续游戏。别的玩家打出的牌,若正是叫牌,则可以再次胡牌。在不改变听牌的牌型的前提下,还可以杠牌。直至桌面的牌摸完,此局才算结束。”

“这两种规则……都是你想出来的?”老冯说道,“我对麻将可是挺有研究的,怎么没听说过这种规则?”

“‘血战到底’的规则,实际上参考了四川麻将;至于‘血流成河’,实际上参考了湖北宜昌麻将。”

秦莫羽没说的是,这两种玩法,在日后的华国,逐渐成为了麻将的主流玩法,甚至有取代标准麻将的趋势。不少公司围绕着这两种玩法,开发了各种各样的网络游戏,其中最著名的,就是《血战麻将》。

“这么多种类的玩法同时开工,咱们做麻将的小组,恐怕要加不少人啊……”吴业松说道,“咱们公司缺人缺的厉害。”

“知道,”秦莫羽说道,“过几天我去双旦大学参加自主招生,你、小袁还有那个新来的HR,你们两个陪我去,咱们顺便搞一波校招,看看能不能再招一批人。”

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