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第五章 论孙尚香
作者:风起秋兰  |  字数:2519  |  更新时间:2020-05-06 18:48:52 全文阅读

老规矩。先介绍一下英雄的技能,既可以水一下字数,又能让平时不喜欢看技能的朋友们了解一下英雄技能体系。

活力迸发冷却值:0消耗:0

被动:孙尚香每次普通攻击命中敌人都会减少0.5秒翻滚突袭的冷却时间。

翻滚突袭冷却值:6/5.8/5.6/5.4/5.2/5消耗:25

孙尚香向指定方向翻滚,下一次普通攻击变更为强化射击,强化射击会对一条直线上的敌人造成250/275/300/325/350/375(+100%物理加成)点物理伤害,如果翻滚后附近有敌方英雄将会增加80%持续衰减的移动速度,持续2秒,使用强化射击后会重置下一次普通攻击并增加攻击距离。

红莲爆弹冷却值:8.0/7.6/7.2/6.8/6.4/6.0消耗:50

孙尚香朝指定位置投掷爆弹,对范围内敌人造成200/240/280/320/360/400(+100%物理加成)点物理伤害并减少其90%移动速度,持续1秒。被命中的英雄和小兵还会被标记5秒,孙尚香的普攻伤害会对标记目标造成额外100/120/140/160/180/200(+20%物理加成)点物理伤害(对小兵的伤害翻倍);命中敌人后增加孙尚香物理穿透25%,持续5秒。

究极弩炮冷却值:30/25/20消耗:100

孙尚香蓄力向指定方向发射一枚弩炮,弩炮在触碰敌人或者飞行到最远距离后将发生爆炸,对第一名触碰的敌人造成500/750/1000(+185%物理加成)点物理伤害,对爆破范围内的敌人造成75%伤害。

其实孙尚香这个英雄的基础属性属性在射手里面算是较为可观的,在15级的时候,自带6000生命值比大部分射手英雄高了二百到三百,也就是一个血块,攻击力虽然不突出,但也有411,在常规出装和铭文的情况下,六神装的她具有900到1000的攻击力,物抗法抗在射手中处于平均水平,并不具有较大的优势,但前中期却有个极大的短板,孙尚香自带的移速只有350也就是说在出了一个大件鞋子的情况下才比宫本一类英雄基础移速高10点,这大大影响了孙尚香的赶场速度,所以孙尚香前中期在不必要的情况下尽量不要回城,所以续航能力必须设法提高,考虑吸血小刀或铭文。

首先,孙尚香的一技能后第一次普攻虽然得到强化,但却变为直线攻击,这样就可以被躲掉或当成飞行物击落,所以一技能以后强化普攻的站位十分重要,像觉悟第六关那种极限操作,完全是可以躲掉孙尚香和猴子强化普攻的,虽然一般人打不出吧。但强化普攻第二下普攻是加大攻击范围,就没有那么多顾忌了。

然后孙尚香在没有做无尽和宗师之前,尽量不要到处大家,在自己家防御塔下补兵,时不时的靠一技能的强化普攻和额外攻击范围来消耗,不要太执着于打架。因为装备成型的孙尚香才是大小姐。

其次,当对面打河蟹的时候尽量不要去抢,因为抢势必需要一技能突脸,这个一技能CD的空档期会给对面提供无限的可能。

然后像孙尚香这种前期较弱的射手,尽量不要拔掉发育路一塔,不像一些英雄,孙尚香的控线能力还是较差的,十分容易让兵线形成劣单的局面,想要补兵,必须离开安全区域,十分容易被包饺子式针对,对于吃经济和装备的孙尚香,每一次死亡都是尤为致命的,但不拔,不代表不磨,可以打到防御塔不到1000血,处于中期小兵一人一下都能打塌的那种。

然后,孙尚香在前期时候特别需要二到三个人头提供的500到600经济,这样能帮孙尚香更好的建立优势。

然后防御塔尽量不要掉,与一些射手不同,孙尚香中期对视野需要一定的依赖性,而防御塔的存在能提供一个良好的固定视野,和有效的保护。

紧接着,中期作战和输出能力较强的孙尚香,可能在队友的配合下拿到一定的人头,但即使操作到位,是处于一种乱杀的状态,孙尚香得认清一个事实,不要太热衷于打架,只有好好刷钱,才能保持住自己的状态和优势。

额外补充一下,孙尚香对气势的积累是很重要的,等到打出优势,中期一次30秒的死亡,都会使打出的气势付诸一炬,也许有人会注意到,有时候本来打得过某位敌方英雄,但死亡一次后却打不过了。也别说死亡的时候对面发育了,就是那种连续性的气势泄了。像黄忠,狄仁杰,一类射手,对气势的需要就不是那么严重了。

然后,像预存一技能,打架前先放一个二技能打一下小兵或野怪,刷状态,一技能探草就属于基操一类了,也不多说。

有时候打架就差一丝血,就是打不过,这里就要讲一个大部分人都会犯得错误,许多人看了大招技能定位,收割,就往往习惯于先上去打一套,在开大,这就是一个盲区了,谁规定大招必须收割,其实也可以用来消耗,打架前先拉三指大招消耗一下,开个二技能随便砸一下目标,再上去打,就有很大的优势了,因为孙尚香的后摇还是较为严重的,打起架来再开技能尤为吃亏。

遇到刺客,不慌便可以一战,若是慌了,那就凉凉了,作为一个孙尚香,要对自己的暴力输出有点底。

然后在说一下打团,作为一个存1---AA1AA便能打出成吨伤害的射手,孙尚香打团可以有种与其他射手不一样的打法,切后排,一般情况下,人们往往对射手有一定的定式思维,等到敌方关键控制交掉,暴力切入,可以直接带走一个后排,可以打他个措手不及,然后因为对面刺客没预料到的情况下一定来不及回去支援,而且法师的关键技能一定已经交掉,若是直接带走射手,就可以肆无忌惮的乱打,若是带走法师,则不要恋战,且战且退。

最后友情提示,一些射手前期有了人头,也别执着于打架,刷钱才是王道。当然,对装备依赖性不是那么强的射手另当别论。

再说一下孙尚香的装备攻速鞋子必备

宗师无尽配合一技能也是必备装备

破晓物穿,攻速,暴击必须有

至于剩下的两件,可以考虑一件破军或红叉。

另一件纯净苍穹,名刀,甚至冰心,魔女,稳一点是没错的。。。

至于红色铭文提倡五红月,五无双。祸源虽然加的暴击多,但孙尚香的装备毕竟倾向于暴击和攻击力,无双和红月加的暴伤和攻速,从某种意义上讲,是比10%的暴击率更加可观的。就打个比方,8点攻速换算过来是232金币,十点暴击率366金币,而暴伤18%的价值绝对不止130的价格,毕竟卖无尽之刃就是为了那百分之四十的暴伤。

至于绿色提倡全鹰眼,要是真的怂,那就带成全虚空,但后期虚空会让你绝对十分乏力,还是别选了。。

蓝色的话我考虑过带五个兽痕五个隐匿,又盘算了下还是五个夺萃五个狩猎来的稳。也就这么定了。

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