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第八十六章 历史的一角(七)
作者:无聊的卡介本章字数:3244更新时间:2020-04-04 08:07:05

战斗持续进行着,破凌风抗住了这个法系龙人怪,韧如天则接住了另外两个,箫源等人开始快速输出,猎人也第一时间朝着众人跑过来!

虽然有了法系龙人怪物出现,但是,之后的战斗并没有给箫源等人造成任何的麻烦,一路平推过去,直接到了葫芦型的底部,箫源等人也看到了秘境中的第二个BOSS!

完全就是大了两号的龙人守卫者,身高进三米,手中的战戟比身子还高出一部分,而且,这个叫做“基地护卫者达斯利尔莫”的BOSS,居然是一个独眼龙,一个黑色的眼罩将左眼保护起来!

等到所有人的修整完毕,韧如天招呼一声,拿着乌龟壳就冲上去了,破凌风、疾如风、铁尸骷髅也紧随其后!

当韧如天释放了挫志怒吼、盾牌猛击后,破凌风和疾如风也站到了BOSS“基地护卫者达斯利尔莫”的两侧,铁尸骷髅在稍微靠近了后肢的地方,开始输出!

箫源等远程输出在韧如天拉稳了仇恨后,也开始释放技能!

法爷霸绝的激活了施法专注后,寒冰箭一发发飞向BOSS;猎人的箭矢更是不要钱般连珠而去,再加上玖瑞雅的愤怒、星月术,术士的腐蚀术、灵魂榨取等等,远程攻击和法系输出的技能效果杠杠的,令人赏心悦目!

副本中,BOSS战斗在刚一开始的时候,往往就会进入白热化的状态:一般情况下,BOSS战时间短的,也在2分半之上,长的更有可能要进行5、6分钟!

只要BOSS没有特殊技能,或者规定时间内,击杀不了进入无敌模式,BOSS战斗都不会拖的太长!

夜长梦多,BOSS战时间长了,远程法系输出和治疗的法力值支撑不住。

还有一点,在进行BOSS战的时候,玩家的注意力会特别集中,而这种集中,短时间还好点,一旦时间过长,玩家也会精神萎靡,容易出错,导致减员,甚至团灭!

所以,在BOSS战开始的时候,也是玩家精神最好的时候,都会先硬钢一波,开一波大招,将BOSS的血量快速打下去,让BOSS释放技能,方便玩家可以尽快制定攻略!

而且,玩家的大招冷却技能一般是2分钟的居多,战斗开始来一波,2分钟过去,BOSS战也进去了中段、或者后段,可以视情况而定,再开一次!

箫源并没有第一时间就把大招放出来,而是等到法杖的一个装备效果——有一定几率触发“黑暗降临”效果,法术伤害提升8%,持续15秒——触发后,箫源才使用了法杖的使用效果——召唤出了一个暗影傀儡!

法杖的使用效果中写到:召唤一道暗影傀儡,协助施法者对目标进行攻击,暗影傀儡的法术伤害上限为施法者90%,持续15秒,冷却时间2分钟!

而当第一个装备效果出来后,8%的法伤就提升了24点,而这个暗影傀儡的召唤,是可以享受到24点的加成的!

等于是24*90%,又多了21点伤害!

要不说修真者的资质都高呢,这计算题做的如行云流水一般,等于又多了20多点法术伤害,这也是箫源的输出能占了整个伤害输出榜近三分之一的原因。

装备给力,创造技能,再加上有一个不如于同级别的铁尸骷髅,想不高都难!

看到玩家这么疯狂,BOSS基地护卫者达斯利尔莫也按耐不住了,也有可能是这帮玩家输出太猛,让BOSS吃痛,它便开始反击了!

散发着幽白寒光的长柄战戟被BOSS举过头顶,一个用力的下劈,韧如天直接被劈掉了近三分之一的血,而且,身上出现了一个DEBUFF!

破甲重伤——降低目标10%装备防御值,并造成50/秒的伤害,最多可叠加5层,持续15秒!

看到BOSS释放了第一个技能,以及DEBUFF效果,众人心不由地一提:这才是第一个技能,有点猛啊!

就是不知道是仅仅叠加伤害,还是连降低防御值也叠加!

如果是两者都叠加,那就太厉害了:防御值降低50%,等于每次受到的都是双倍伤害,就刚才那一戟,就能干掉韧如天三分之二的血啊!

换成破凌风、或者稍微差点的盾御战士,5层破甲重伤叠满,一招就能秒了!

果然,5秒钟之后,当BOSS基地护卫者达斯利尔莫再次举起长柄战戟,重重落下的时候,韧如天身上的DEBUFF变成了2层:降低目标20%装备防御值,并造成100/秒的伤害,最多可叠加5层,持续15秒!

刚刚,就在BOSS举起长柄战戟的时候,韧如天巧妙地使用了侧滑步,稍微转换了方向,但是,BOSS也跟着转换了方向,仍然是正正地面对他。

所以,这个技能应该是躲不开的,只能硬吃!

但是,绝对不能让一个盾御战士吃满5层,那样的话就太危险了,一不小心就会倒地!

在BOSS战刚开始没多久,盾御战士就挂了,团灭的几率就非常大了,几乎是99%!

于是,韧如天在聊天频道和破凌风沟通,当韧如天身上的破甲重伤DEBUFF到了第三层的时候,就由破凌风吸引BOSS仇恨。

当破凌风身上的DEBUFF到了第二层或者三层,韧如天身上的DEBUFF也应该消失了,再接手BOSS仇恨!

当韧如天身上的破甲重伤DEBUFF叠满三次时,破凌风立刻进行了挫志怒吼,这是盾御战士抢仇恨最有效的一个技能!

一般的时候,盾御战士起手释放了挫志怒吼后,便是血之怒吼、盾牌猛击等技能,因为有数据表明:同一个盾御战士在短时间内多次释放挫志怒吼,会有很大几率导致BOSS仇恨混乱,进行混乱攻击!

韧如天又坚持了三秒的时间,血量被BOSS直接干到了53%,破凌风才将BOSS的仇恨抢过去。

而这个时候,BOSS的血量仅打掉了18%,还有82%的血量!

这是箫源等人都开了大招的情况下,半分钟的时间,才有了这个结果,看来,这个BOSS的战斗时间有可能会倒4分钟左右!

BOSS基地护卫者达斯利尔莫的血量降到80%的时候,又有了新的技能——雷霆重击——直直将战戟上举,之后猛烈砸击地面!

蛛网状的裂痕以战戟为中心,范围在8码左右,两个盾御战士、疾如风,再加上铁尸骷髅,都被攻击到。

三人一骷髅都损失了400——500的血量,而且还有了一个减速的DEBUFF!

看到这个技能,再加上韧如天和破凌风身上的破甲重伤,几人都皱起了眉头!

两个盾御战士需要不断刷血,而BOSS的新技能雷霆重击又是一个范围攻击,不知道释放的规律,虽然释放之前,有个明显的直直举起战戟的动作,但是,从上举到落地,时间太短了。

再加上是雷霆重击是一个8码范围的攻击技能,即使玩家反应过来,也不一定能百分百躲开伤害啊!

要是近战一直被BOSS攻击到,那么治疗的压力就有点大了!

基地护卫者达斯利尔莫自然不会管,眼前和自己的这帮玩家怎么想,它的技能再次发动,破凌风身上的DEBUFF到了第二层,这个时候,BOSS对破凌风造成的伤害就更加明显了!

比较,这个DEBUFF是降低玩家的装备防御值,破凌风的装备比韧如天差了不少,再减去20%,BOSS造成的伤害自然就高了!

圣骑士主刷盾御战士的血,不过现在的情况是两个盾御战士的血量,都下降的太快,牧色阑珊也不再重点关注团队中的输出,也开始给破凌风刷血!

福无双至,祸不单行,BOSS基地护卫者达斯利尔莫的雷霆重击又来了!

果然,就算疾如风和韧如天在BOSS上举战戟的时候,已经开始转头往外出跑了,但是,因为身上有减速的DEBUFF,根本跑不出BOSS8码的攻击范围,又生生吃了一下伤害。

“两次雷霆重击间隔了12秒,下次释放的时候,再确认下间隔时间!如果是规律性的释放,就好躲避了!”

兄弟连会长“骑猪的就是霸道”赶紧在聊天频道中提示。

确实,只要能准确掌握住BOSS技能释放的规律,玩家就可以制定相应的策略,一点点将BOSS击杀!

但是,有些时候,就算掌握了BOSS的各项既能够释放规律,也不一定能顺利击杀,这就是团队磨合、队员装备、操作意识,以及能否按照指挥行动导致的了!

所以,才会有了公会的存在,经常在一起行动,磨合,形成了一种团队协作的意识后,再攻略各种副本,进行活动,就比较容易成功了!

不过,没有等到BOSS再次释放雷霆重击,韧如天身上的DEBUFF就消失了,而他也直接开始释放挫志怒吼,开始抢仇恨!

再不抢,破凌风就要被BOSS打死了!

三层的“破甲重伤”,绝不是那么容易就能抗住的,破凌风的装备和韧如天差距不小,主要是没有乌龟壳那个盾!

不过,就在韧如天刚接手BOSS不到两秒,基地护卫者达斯利尔莫的战戟就再次直直的举了上去,反应不过来的三个近战,再加上铁尸骷髅,硬生生吃了一击雷霆重击!

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