杀戮模式,杀掉丧尸每个1个兑换点 ,火车上的乘客每死亡一个,轮回者小队都将获得200兑换点,
主角死亡1000兑换点一个,每500兑换点可以合成一个C级支线剧情。
注意:乘客的死亡需要有关联的不触碰原则。
团队击杀数。
乘客:306人。
丧尸2084。
一边射杀着丧尸一边看着数据表,杨轩也是醉了,丧尸死的比预计的要少很多,这几个菜鸟实在太能浪费弹药了,现在是3~5发子弹干掉一个丧尸,估计刚刚开始的时候,指不定......
杀戮模式,杀掉丧尸每个1个兑换点 ,火车上的乘客每死亡一个,轮回者小队都将获得200兑换点,
主角死亡1000兑换点一个,每500兑换点可以合成一个C级支线剧情。
注意:乘客的死亡需要有关联的不触碰原则。
团队击杀数。
乘客:306人。
丧尸2084。
一边射杀着丧尸一边看着数据表,杨轩也是醉了,丧尸死的比预计的要少很多,这几个菜鸟实在太能浪费弹药了,现在是3~5发子弹干掉一个丧尸,估计刚刚开始的时候,指不定......
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