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第10章:炼狱模式,夜色街头
作者:越士逍遥本章字数:2795更新时间:2020-10-02 19:14:24

没有出物品奖励并没有影响到张斌。他喝了一口刚倒的水,尚带些温热。打开角色面板,仍然将属性点加到“力量”上,青风一剑再次创建队伍,单人进入了副本。

  附近区域频道__ABC没有D:我刚才看到了有个红色牌闪了闪,你们有看到吗?

  附近区域频道__二氧化咕:傻子吗?哪有这个时间点开炼狱团的

  附近区域频道__施氏食狮:我好像有看到哎,有个红色队伍牌子的,很快就进本了

  附近区域频道__沙雕狗的忧伤:肯定都是些不会玩的小白,打完了精英本以为就能过炼狱本,白白浪费副本次数和奖励罢了

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  夜色街头(炼狱模式):夜幕降临,青风一剑带领着……

  炼狱模式比精英模式更难打,不单只小怪有全属性加成,包括最后的BOSS战,大白熊有两只!

  两只大白熊正是普通模式和精英模式的两个BOSS,一只正常属性,一只有全面属性增强BUFF。张斌其实并不想单打炼狱本,尽管仍然能做到完美通关,但是低效率以及不能出差错的重复动作还是挺磨人的。不过他对副本产出有需求,夜色街头不会掉落什么奇奇怪怪的物品,这么多年来只听说过它有一种掉落——【残破的装备宝箱】(已绑定)。

  玩家通关夜色街头本之后获得的绑定宝箱,打开之后会根据之前的武器选择而产出对应的10级标准武器,虽然同样是绑定的,但是这个绑定武器产出蓝字的几率极高。最早的时候有很多玩家都是一直刷,直到刷出有满意的武器之后才去拜师。直到资料片【混沌伊始】的出现,装备可以进行合成与分解,而绑定装备分解之后的材料是无绑定的,原本所有绑定装备的产出来源都被大削。

  每一次新资料片的出现,旧的打宝团都是一片哀嚎,因为大部分的情况都是产出几率被削,夜色街头也不例外。作为从游戏内测就一直存在的新人本,夜色街头基本没有改动过,除了降低产出几率,就张斌记得的都有四、五次了。

  今天的最后一次副本奖励次数,虽然没有打宝团,但张斌还是不想就这样浪费掉。属性全面提高了的小怪虽然身板硬了,但处理起来并没有增加多少难度。青风一剑引怪不再是直勾勾地往后拉,而是不断左右走一个连续的大“Z”形路线,延长了两波小怪之间相遇的时间。长剑翻飞,每一次攻击、每一步走位,都是张斌主动“控制”小怪们,达到他想要的结果。到了第三波小怪会合时,同样是刚刚好将第一波的小怪击杀掉。

  张斌很有耐心。在这样的“一对多”的乱战中,青风一剑的每一个技术动作都不能出现失误,否则就会陷入被围殴、连环攻击致死的下场。张斌集中着精神,攻击、躲避、走位,有条不紊。虽然杀小怪的用时比精英模式要多花将近一倍,但他完全没有焦躁。鬼步闪躲,前刺调整小怪位置,蓄力横扫连续攻击,从前街杀到后街,只在最早的两波怪用了【剑花一瞬】。真气值缓慢恢复,到最后一波小怪的时候,刚刚好恢复到了满值。同时应对两个大白熊,难度并不止提高一倍,9级的青风一剑想要单刷,一定要保持最佳的状态。

  长剑带走最后一个混混的生命值,街尾不远处,两只大白熊BOSS从天而降!宛如一对双胞胎,除了右边的白熊身上偶尔闪过一道道金光。

  两头白熊同时向青风一剑走来,青风一剑不退反进,向着左边的大白熊冲去,一剑刺到了大白熊身上。大白熊举掌还击,青风一剑举剑卸力,没有向后,而是向左后滑出一个斜向鬼步。全力加点的青风一剑不需要完全后滑已经可以将伤害卸掉了。

  同样冲过来的精英大白熊,本来已经要举掌攻击青风一剑了,偏这一记斜滑,刚刚好脱离掉了它的攻击范围。同时大白熊也跟着转过身子要追击青风一剑,它魁梧而笨重的身子刚刚好变成了青风一剑与精英大白熊之间绝佳的掩体,被卡位的精英大白熊只能又迈着笨拙的步子绕过大白熊向青风一剑追来。

  凭9级的新手属性与新手技能,要同时面对两个大白熊BOSS根本不可能。青风一剑只能采取卡位的方法,先解决掉大白熊,再慢慢和精英大白熊耗。

  正常的打宝团在打炼狱本的时候,都是满配的五人进本,这也是新手辅助最吃香的时候。新手辅助的状态技能【刺激穴道】是所有新手技能中最有用的,一个辅助和一个近战配合即可拖住一个BOSS,剩下三个人集火另外一个,辅助技能CD的时候靠其他人的技能拖延到辅助技能冷却。

最佳的配置是双辅助,直接轮流给BUFF让一个前排拖住一个BOSS,余下的人可以完全爆发输出先杀死另外一个BOSS。如果没有辅助,想要通关的技术难度就会变得有些高了。比如双远程来回拉扯,或者五人交替扛伤风筝。

  炼狱模式的夜色街头,最大的难点就是不可以犯一丝失误。因为两个BOSS的击退、眩晕等控制非常充足,同时他们的攻击频率刚好可以弥补另外一个后摇时间的输出空缺。只要犯下一次失误,BOSS互相配合,可以直接打乱一支满配打宝团的输出节奏。而只有一个人的青风一剑,如果犯下一次失误,后果只有一个,被无间断的连续攻击,生命值在数秒内被清零。

  张斌的键盘声仍然有条不紊,维持着悦耳的节奏,只是速度早已提高了不少。青风一剑身如鬼魅,忽左忽右,边打边退,从街尾又一直往街头方向缓缓退去。大白熊精英无数次想要冲到青风一剑面前拍出一掌,又无数次被大白熊的身子挡住。

  青风一剑又一次鬼步卸力后,一剑刺出,大白熊怒了,一踏,一冲!青风一剑不慌不乱,一直留着的技能就是在等这一刻,向后小跳,【剑花一瞬】!大白熊的血线飞速下降,青风一剑飞了很远,落地后跳二次卸力。

  冲撞之后的大白熊直接和大白熊精英拉开了位置,张斌故意利用了这一段距离,青风一剑这次没有向前,而是直接转身向街头跑去。大白熊穷追不舍,满血的大白熊精英却仍然是一步步慢悠悠地追赶。

  被拉远了的大白熊在追击的过程中又用了一记冲锋,彻底地和大白熊精英拉开了距离,同时也迅速追近到了青风一剑的身后。青风一剑却不走了,回身一剑,又开始了与大白熊纠缠。短暂的不需要顾忌精英大白熊的时间,张斌的操作也奔放了起来,青风一剑的攻击抢得很快,走位躲避的时机也压得很死。

  时间一点点在流逝,青风一剑溜着两个BOSS,从街尾打到了街头,又从街头反身打到了街尾,重复拉打了两轮才击杀掉了大白熊,原本已经补满了的真气值也掉到了约莫三分之一。剩下面对一个大白熊精英,张斌一点不急,甚至更有耐心地延长了拉打过程中逃跑的时间,让真气值慢慢恢复,就这样又拉打了一轮,才开始发起最后的快攻。

  最后一次从街尾打往街头,青风一剑保持着最极限的距离,以及最高的攻击效率。剑出,一刺快接一扫,马上一记直刺鬼步卸力,冲撞用【剑花一瞬】对击,泰山压顶只用后滚接小跳,极限距离躲过之后马上接输出。残血的大白熊精英无能狂怒,发起了最后一次冲撞。青风一剑的真气值刚好剩下足够最后一次技能的量。后跳,【剑花一瞬】!

  剑花再次在空中盛开,大白熊精英最后的血条也随之清零。有节奏的键盘声戛然而止,张斌也不由得长舒了一口气。

  “副本通关”。

  “完美”。

  接着是,奖励面板。

  张斌的脸上露出了笑意,第一个奖励物品框内,挂着一个宝箱图标。他拿起杯子,又喝了一口水,凉爽、欢快。

  

PS: 果然作品的时间流逝总比现实时间要慢,死神小学生诚不欺我。后面想要准备让女主出场了,不过好像现在大家看文都喜欢看无女主文……看看大家的反应吧,后面会尝试采用切换视角的方式稍微过渡一下剧情。有不喜欢的可以提一下意见哦,我会减少切视角的频率。

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